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万国觉醒中如何打破敌方的城防

来源:枫唐网
时间:2024-05-29 12:45:27

打破敌方城防的核心在于合理运用兵种克制、集结战术和时机把握。步兵、骑兵、弓兵之间存在明确的克制关系:步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵。攻城单位则专门针对瞭望塔等防御设施,在进攻前需通过斥候侦查确认敌方驻防统帅和兵种构成,根据情报调整己方兵种比例。若敌方以弓兵为主力,则应优先派出骑兵部队;若发现敌方驻防统帅擅长步兵防御,则需搭配弓兵进行压制。

攻城战的胜负关键在于集结兵力的部署与协同。创建集结部队时需要选择擅长攻城的主帅及兵种,建议至少达到VIP9等级再带队攻城以降低战损。集结时间通常需要5分钟左右,具体取决于盟友间的距离。在联盟>战争界面可查看集结任务进度,若发现参与兵力不足应及时取消集结避免无谓损失。攻城时会同时面对警戎塔、城墙、驻防统帅、驻防部队和盟友支援驻军五重防御体系,因此必须确保总兵量充足,最佳方案是配合盟友同时发起多路进攻分摊伤害。

战术层面需优先破坏敌方防御链中的关键节点。警戎塔会为驻防部队分担伤害且具备自我修复能力,必须集中火力快速摧毁。城墙耐久度归零后目标会被强制随机迁城,但过程中需注意燃烧状态会持续消耗耐久值,敌方可通过钻石灭火操作中断这一过程。针对联盟建筑时,旗子和联盟堡垒的攻守规则不同:攻击方在旗子战中重伤部队会全数死亡,而圣所等地图建筑则允许部分伤兵返回医院。因此进攻前需评估不同类型建筑的战术价值。

后期作战需注重资源管理和心理博弈。持续攻城会导致大量重伤兵员,必须确保医院容量充足且资源储备能支撑长期消耗。通过反复袭击敌方采集部队可逐步耗尽对方资源,迫使其陷入防御真空状态。当敌方城墙耐久度见底时,可组织多支散队进行战术包抄,利用夹击带来的伤害加成扩大战果。需攻城战本质是消耗战,必须保持进攻节奏的持续性才能最终瓦解敌方防御意志。

防守方通常会采用迁城护盾、盟友支援等应对策略,因此进攻方需要预判这些反制措施。当发现敌方将重要建筑迁至旗子附近并开启护盾时,可改为集结其盟友的次级据点实施围点打援。若遭遇敌方集结队远程支援,可针对其行军路线进行伏击——因为攻城统帅通常野战能力较弱。整个攻城过程需保持联盟频道的信息同步,通过实时调整进攻策略来应对战场变化。

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