自建要塞是率土之滨中至关重要的战略设施,能够有效缩短行军时间、提供野外征兵功能并提升势力值。建造要塞的基本条件包括名望值达到4000,之后每增加500名望可多拥有一个要塞。资源消耗方面,需要木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及政令5个。选址时优先选择已占领的战略要地,尤其是靠近前线或高级资源地的位置,通过点击土地选择筑城功能并指定要塞类型即可开始建造,耗时4小时30分钟。建造期间需注意避免被攻击或主动放弃,否则会导致建造失败。
要塞的核心功能在于战略调度与兵力补充。作为行军中转站,它能大幅减少部队往返时间,尤其适合远距离作战时使用。在要塞内可进行野外征兵,规则与城内征兵相同,但需额外消耗铜钱(每兵2铜钱)。若要塞在征兵过程中被拆除,已消耗资源不会返还。对于同盟作战,新版本中加入了要塞共享功能,允许盟友直接使用未完工的要塞,显著提升团队协作效率。要塞的合理布局能有效提升势力值,但需平衡数量与资源消耗,避免过度扩张导致政令短缺。
针对系统要塞(如Lv42守军),建议配置5000兵力的主力部队(如刘曹孙组合)和2000兵力的补刀队,同时准备两支高攻城值队伍。作战时分阶段推进:主力部队先触发战斗,补刀队需精确计算行军时间差(如主力剩余9分钟到达时,补刀队需12分钟出发),确保连续压制。击败守军后进入30分钟攻城阶段,需在此期间派遣攻城队将200点耐久清零,否则守军会恢复。自建要塞的防守价值同样重要,可配合同盟形成盒子阵等战术,利用免战机制实现无缝防御。