亲密关系的培养主要通过组队对战和赠送礼物两种核心方式实现。组队参与匹配或排位赛每局可增加5点亲密度,每周上限为300点(约60局),而赠送英雄、皮肤或其他道具可分别增加10-25点或5点亲密度,且无周上限限制。亲密度达到100点后,玩家可在个人资料页的亲密关系选项中申请建立情侣、兄弟、姐妹或知己四类关系,每种关系对应不同特权。
亲密关系的培养场景主要集中在游戏内的组队对局中。非排位模式下,1级亲密关系可解锁英雄池共享功能,便于队友间战术配合;2级关系会在载入界面展示专属图标;3级关系则进一步在泉水出生时触发特效。需注意,自定义模式不计算亲密度,且每周组队获得的亲密度存在上限,因此长期稳定的组队配合是提升效率的关键。赠送高价值皮肤能快速突破亲密度瓶颈,适合短期目标达成。
系统设定上,亲密关系总数上限为20个,其中情侣关系仅限1个且解除需双方同意,其他关系可单方面解除但会扣除50点亲密度。若直接删除好友或拉黑,亲密度将清零并自动解除关系。玩家可通过设置菜单关闭个人资料显示亲密关系选项以隐藏信息,但解除关系后独家记忆记录会同步清除,需谨慎操作。
从社交策略看,建议优先与活跃好友建立关系,避免因对方弃坑导致关系位占用。新版系统优化了申请提示和赛季回顾功能,便于玩家管理互动记录。若需快速提升亲密度,可结合每周组队上限与礼物赠送,同时关注赛季末的专属回忆生成功能,以巩固游戏内社交纽带。
亲密关系的培养需兼顾游戏内协作与资源投入,合理规划互动频率和礼物选择,才能高效解锁特权并维持长期社交价值。