炼罪系统是一项关键的装备强化功能,主要用于提升罪业装备的属性。要解锁该系统,玩家需完成第七幕第二关的主线任务,随后与NPC炼小若对话即可开启。该系统允许60级罪业装备通过吞噬其他非传说品质的橙色装备来提升主属性,若吞噬同部位装备还有概率继承其橙色词缀。该机制为装备养成提供了更多策略空间,尤其对追求高阶配装的玩家具有重要意义。
炼罪系统的核心机制围绕罪业装备的成长展开。当玩家将罪业装备升至60级后,可通过吞噬其他橙色装备逐步强化基础属性。吞噬相同部位的装备时,系统会随机将被吞噬装备的词缀转移到原始装备上,这一设计使得玩家有机会通过反复操作优化装备属性组合。新版本还新增了戒指、项链、护腕三个部位的罪业装备,进一步丰富了装备搭配的可能性。
深层断罪玩法与炼罪系统存在联动关系。通关第七幕第一关后,玩家可在罪业交错之地与穿梭者对话解锁该玩法。该模式下罪体敌人的数值和AI强度显著提升,挑战成功后能获得更高概率的60级进化材料及新部位罪业装备。每日挑战次数受主线任务和罪恶裂隙限制,需合理规划资源投入。
流派搭配功能在炼罪系统中具有实用价值。玩家可在工具者界面预设一套专门用于罪体战的流派配置,该设定能优化PVE战斗效率。建议根据罪业装备的词缀特性调整技能链和心法组合,例如优先选择增强暴击率或攻击加成的词缀以匹配输出型流派。
由于吞噬装备需要大量橙色素材,建议优先保留带有稀有词缀的装备作为材料。每日通过主线罪体和罪恶裂隙获取的刻印材料总量约为280个基础刻印和20个强化刻印,需长期积累才能完成高阶装备的炼罪目标。该系统虽然养成周期较长,但能为后期内容提供必要的战力支撑。
炼罪系统是影之刃3装备体系中的重要环节,其解锁条件和操作逻辑均服务于深度养成需求。玩家需结合版本更新内容动态调整策略,通过系统化资源分配逐步提升罪业装备的强度上限。