作为团队的核心输出,咱们adc最头疼的就是被敌方针对。面对刺客突脸或打野频繁抓下,首先要做好视野控制。出门记得带控制守卫,河道和三角草丛是关键点位,辅助没插眼时自己补上。对线期别为了贪兵线压得太深,看到小地图敌方打野消失就缩回塔下。如果发现中路miss,直接放弃这波兵也别给机会。活着才能发育,死一次亏两波兵加镀层,比怂着更亏。
咱们永远站在队友身后,保持与敌方突进英雄的最大距离。别急着第一个进场,等对面交完关键控制技能再输出。如果敌方有石头人、加里奥这种强开英雄,手里至少留个闪现或净化。走位时贴着墙壁或地形边缘,方便被追时穿墙逃生。辅助不在身边时,宁愿少打点输出也别冒险上前点人。
除了常规的暴击装,根据局势早点做复活甲或水银饰带。对面刺客肥就先出秒表过渡,控多就早点合水银鞋。如果敌方全是物理伤害,冰心或兰顿的性价比很高。记住防御装不是拖输出,而是让咱们有机会打出更多伤害。千万别头铁全攻击装,被秒了再高的伤害也打不出来。
如果敌方打野从河道过来,斜向闪现往自家塔下跑,直线跑容易被包夹。被包围时优先攻击最近的敌人,利用破败或红buff减速拉扯。辅助给控制就集火秒一个,2v3未必不能换。塔下被越时绕着防御塔走A,利用塔的仇恨反杀。实在跑不掉就把技能全交给对面adc,换掉不亏。
每补两个兵就瞄一眼地图,发现敌方动向提前规划路线。记住所有草丛都可能藏人,经过时用技能探草。培养这些意识比操作更重要,慢慢就会发现自己暴毙次数越来越少。adc是个需要耐心的位置,稳得住才能carry。