前期属性加成的核心思路是优先保证生存能力,再逐步提升输出效率。通过推图和成就获取的钻石不要急着抽精灵,攒到2400钻后直接进行10连抽虽然能保底五星精灵,但初期系统赠送的雷伊、米咔、盖亚和缪斯已经足够组成基础阵容。重点将钻石投入22级开放的进化功能,通过招财提升精灵攻击和生命值,进化带来的形态和技能变化比单纯增加精灵数量更能提升实战表现。

小伙伴系统的属性加成需要分阶段培养。第一页冒险分队提供固定数值的攻击和生命加成,适合前期优先培养6个小伙伴至80级3形态+5,舍弃收益较低的普攻加成能节省大量资源。第二页王牌之师提供闪避、命中等关键战斗属性,建议按晕抗>闪避>韧性的顺序强化防御属性,再补足命中暴击等输出属性。第三页宇宙军团的百分比加成对资源要求较高,建议后期再培养。

前排选择卡修斯、炎火猴等具有高防御和血量的精灵,利用韧性天赋抵抗控制;后排优先使用雷伊、缪斯等拥有群体伤害或控制技能的精灵。注意激活精灵之间的天命加成,比如同时出战盖亚和缪斯能获得额外攻击生命加成。属性克制表中火克草、水克火等基础规则需要熟记,根据敌方阵容灵活调整站位。

每日活跃任务奖励的招募券和NONO积分券不要浪费,前者用于免费抽取精灵,后者可兑换五星精灵。体力全部用于刷进阶材料,家园骰子和世界BOSS次数必买。金币优先用于精灵进阶而非装备强化,80级后重点培养第三页小伙伴。记住前期属性加成是滚雪球过程,稳扎稳打才能在中后期爆发更强战力。


