城池的合理布局与资源管理是发展的核心。城池的建筑摆放需遵循功能分区原则,将生产类建筑(如农场、伐木场、采石场)集中规划在特定区域,例如城市左侧或右侧,便于统一管理。市政厅、铁匠铺、斥候营地等高频使用建筑应置于中心区域,而医院等战时建筑可放置在不显眼的位置。通过铲除装饰性树木可获得10%资源回收,优化空间利用率。建筑布局不仅影响操作效率,还能通过道路装饰提升视觉体验。
资源的高效采集与科技研发是城池发展的另一关键。野外资源点需派遣多支采集队伍同时作业,优先升级采集类科技以缩短时间。加入活跃联盟可加速建筑升级和科技研究,并通过联盟商店兑换地形图等迁移道具。联盟领地内的圣坛能提供建筑速度加成等增益效果,需优先占领。资源仓库的等级决定了存储上限,避免掠夺损失。PvP活动中掠夺他人资源虽高效,但需承担被反击风险,建议在实力充足时实施。
城池防御体系需综合考量驻防统帅配置与城墙维护。选择孙武、查理马特等具备驻防天赋的统帅,搭配高等级部队可显著提升防御力。城墙耐久度归零会导致城池随机迁移,需定期修复并使用钻石灭火。联盟成员互相驻防能分担防守压力,但需注意医院容量避免重伤兵死亡。迁移城池至联盟聚集区可强化协同防御,但需满足城堡等级、行军队列空闲等条件,并消耗高级地形图。
后期发展需平衡军事扩张与战略储备。通过埃及之战等联盟活动积累积分,兑换稀有道具。优先升级主堡至解锁T4以上兵种,并研发军事科技强化部队属性。攻城时需集结高等级兵种,利用行军加速突袭敌方薄弱时段,同时分兵干扰其防御部署。占领圣所、神庙等地图建筑可为联盟提供全局增益,但需提前规划领土连接以切断敌方支援。
长期运营中,城池风格的选择也影响效率。中式城池提供5%建筑速度加成,适合快速发育;罗马式风格侧重防御与行军速度,适用于后期战争。更换城池需使用城市变更券,可通过主线任务或联盟商店获取。小号建议选中式城池加速资源积累,并利用主线任务奖励的孙武雕像降低觉醒难度。